Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Kanone Hexe
Knall
Bomber Kanone Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanone Hexe
Kampfholz
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bomber Kanone Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Bomber Kanone Hexe
Gift
Bomber Kanone Hexe
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Blitz Riesenkobold
Ritter
Bomber Pfeile Hexe
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blitz Riesenkobold
Hexe
Ritter Riesenkobold
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Riesenkobold
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Ritter
Bomber Kanone Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone
Ritter Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Kanone Hexe
Hexe
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Ritter Kanone Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Kanone Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Ritter Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Ritter
Blitz Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Kanone
Blitz Pfeile Kanone Hexe
Blitz Pfeile Kanone Riesenkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Bomber Pfeile Ritter Kanone Riesenkobold
Pfeile Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Hexe Blitz
Bomber Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Bomber Pfeile Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Kanone Bomber Ritter Hexe
Pfeile Hexe Bomber Ritter Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Pfeile Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Ritter Riesenkobold
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Pfeile Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Blitz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenkobold
Blitz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Kanone Riesenkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blitz Pfeile Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Ritter Kanone Hexe Riesenkobold
Bomber Kanone Hexe
Hexe Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Blitz Riesenkobold
Pfeile Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter
Pfeile
Blitz Pfeile Riesenkobold
Blitz Pfeile Ritter
Bomber Pfeile
Pfeile Hexe Riesenkobold
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Bomber Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Bomber Pfeile Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Blitz
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Hexe
Blitz Pfeile Hexe
Pfeile
Blitz Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blitz
Blitz Pfeile
Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Hexe Riesenkobold

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