Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elektrodrache Kanonenkarre Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Nachthexe
Knall
Bomber Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Bomber Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball
Bomber Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Bomber Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Ritter Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Void Nachthexe Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Void

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Ritter Kanonenkarre
Pfeile
Void Golem Ritter Kanonenkarre Nachthexe
Ritter
Bomber Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Void
Pfeile
Elektrodrache
Golem Ritter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Golem Bomber Pfeile Ritter Elektrodrache
Golem
Bomber Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Nachthexe
Golem Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 3 6

Bomber
Ritter
Pfeile
Void Ritter Kanonenkarre
Ritter
Bomber Elektrodrache Pfeile Kanonenkarre Nachthexe
Void
Pfeile
Elektrodrache
Ritter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Elektrodrache Nachthexe
Golem
Nachthexe
Ritter Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Ritter Void Elektrodrache
Ritter Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Bomber Ritter Void Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Nachthexe Ritter Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Void Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Void Elektrodrache Kanonenkarre
Nachthexe
Ritter Bomber Kanonenkarre Nachthexe
Bomber Pfeile Ritter Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Bomber Ritter Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Ritter Kanonenkarre
Bomber Pfeile Ritter Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Bomber Ritter Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Bomber Ritter Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bomber Pfeile Ritter Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Kanonenkarre
Void Bomber Pfeile Ritter Elektrodrache Kanonenkarre
Ritter Elektrodrache Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre Nachthexe
Ritter Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Ritter Void Kanonenkarre Nachthexe
Ritter Kanonenkarre
Void Elektrodrache Ritter Kanonenkarre
Ritter Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Void
Kanonenkarre Ritter Nachthexe
Bomber Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Bomber Ritter Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Bomber Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Void Elektrodrache
Pfeile Void Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Ritter Void
Bomber Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Bomber Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Nachthexe
Void Pfeile Ritter Elektrodrache Kanonenkarre
Void Pfeile Elektrodrache
Ritter Void Kanonenkarre
Pfeile Void Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Bomber Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile
Bomber Nachthexe
Void Bomber Pfeile Elektrodrache
Bomber Pfeile Void Elektrodrache
Void Nachthexe
Pfeile Void
Void
Pfeile Void Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Bomber Elektrodrache
Pfeile Void Elektrodrache
Void Pfeile Elektrodrache
Void Pfeile
Pfeile Void Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Void
Void Nachthexe
Void Bomber Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Void Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Void Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Void Ritter Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Bomber Elektrodrache
Void Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre
Void Elektrodrache
Void

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