Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Bomber Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Walküre Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bomber Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Bomber Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Bomber Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Pfeile
Koboldfass
Walküre
Koboldfass Bomber Hexe
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Walküre
Prinzessin
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Walküre
Pfeile
Walküre Infernoturm
Walküre
Bomber Pfeile Infernoturm Hexe Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Prinzessin
Hexe
Walküre
Prinzessin
Walküre Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Walküre Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Bomber Walküre
Infernoturm Skelettarmee Hexe Walküre
Bomber Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Bomber Walküre
Infernoturm Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Hexe Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernoturm Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Bomber Walküre Hexe
Bomber Walküre Skelettarmee Pfeile Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Bomber Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Bomber Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bomber Prinzessin
Infernoturm
Bomber Walküre Skelettarmee Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm Hexe
Bomber Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin
Skelettarmee Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Walküre Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Walküre Infernoturm Hexe
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Infernoturm Hexe
Bomber Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Bomber Walküre
Pfeile Walküre Bomber Infernoturm Hexe Prinzessin
Bomber Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Hexe Prinzessin
Bomber Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Bomber Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Prinzessin
Bomber Pfeile Walküre Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Bomber Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Walküre Prinzessin
Pfeile Bomber Prinzessin
Pfeile
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin

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