Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rune Giant Elektrodrache Eismagier Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Rune Giant Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Knall
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Skelettkönig
Pfeile
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Elektrodrache Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Bomber Elektrodrache Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Gift
Bomber Elektrodrache Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Elektrodrache Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Rune Giant Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Tornado Eismagier Rune Giant Nachthexe Skelettkönig Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Rune Giant
Eismagier
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Tornado Rune Giant Elektrodrache
Nachthexe
Tornado Skelettkönig
Skelettkönig
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Bomber Tornado Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Tornado
Eismagier Bomber Barbarenfass Elektrodrache Skelettkönig
Rune Giant
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Nachthexe
Barbarenfass Eismagier
Skelettkönig
Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Tornado Bomber Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Nachthexe Elektrodrache Eismagier Skelettkönig
Bomber Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Bomber Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Tornado Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Tornado Bomber Barbarenfass Eismagier Nachthexe
Eismagier Bomber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Tornado Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Nachthexe Bomber Elektrodrache Eismagier
Bomber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Skelettkönig
Tornado
Bomber Tornado Elektrodrache Nachthexe
Bomber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Barbarenfass Tornado Bomber Elektrodrache Eismagier
Tornado
Bomber Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Nachthexe
Nachthexe
Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier Nachthexe
Elektrodrache Barbarenfass Tornado
Elektrodrache
Tornado
Nachthexe Skelettkönig
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Barbarenfass Tornado Nachthexe Skelettkönig
Bomber Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Skelettkönig
Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass
Tornado Elektrodrache Eismagier
Bomber Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Bomber Nachthexe
Bomber Barbarenfass Elektrodrache
Bomber Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Bomber Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Tornado Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Elektrodrache
Nachthexe
Bomber Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Elektrodrache
Bomber Elektrodrache Skelettkönig
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Skelettkönig
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns