Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Bomber Barbaren
Kampfholz
Bomber Barbaren
Erdbeben
Bomber Barbaren
Pfeile
Bomber Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Barbaren Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Barbaren Ballon Lavahund
Blitz
Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Drachenbaby Gift Infernodrache Barbaren Ballon Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Drachenbaby Gift Infernodrache

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby
Barbaren
Ballon
Drachenbaby
Lavahund Bomber Gift Ballon Blitz Infernodrache
Gift
Lavahund Drachenbaby Ballon
Ballon
Lavahund Barbaren Drachenbaby Gift
Blitz
Lavahund Drachenbaby
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby
Lavahund
Drachenbaby Gift Ballon Blitz Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 1

Bomber
Barbaren
Drachenbaby
Infernodrache
Gift
Ballon
Blitz
Infernodrache
Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Drachenbaby
Barbaren Infernodrache Bomber
Barbaren Bomber Blitz Infernodrache
Barbaren Infernodrache Bomber
Blitz Bomber Barbaren Gift
Bomber Drachenbaby
Blitz Infernodrache Drachenbaby Gift
Blitz Barbaren Drachenbaby Gift
Barbaren Infernodrache
Bomber Barbaren
Barbaren Gift Bomber Drachenbaby
Infernodrache Drachenbaby Gift
Barbaren Bomber Blitz
Bomber Barbaren Drachenbaby Gift
Barbaren Infernodrache
Barbaren Blitz Infernodrache
Barbaren Bomber Gift
Bomber Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Gift Bomber Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Bomber Barbaren Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Gift Bomber Drachenbaby Blitz Infernodrache
Barbaren Blitz
Blitz Barbaren
Barbaren Infernodrache
Gift Drachenbaby
Barbaren Blitz
Barbaren Infernodrache
Blitz Barbaren Drachenbaby Gift Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren
Blitz Barbaren Gift
Barbaren Blitz
Bomber Barbaren Drachenbaby
Barbaren Bomber Drachenbaby Gift Blitz Infernodrache
Gift Bomber Barbaren Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Barbaren Gift
Bomber Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Blitz
Gift Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz
Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Bomber Drachenbaby Gift
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Gift
Bomber Blitz
Blitz Bomber Drachenbaby Gift
Blitz Bomber Drachenbaby Gift
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Gift
Blitz
Blitz Barbaren Drachenbaby Gift
Gift Bomber Drachenbaby
Infernodrache
Gift Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby Gift
Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Drachenbaby
Blitz Gift
Blitz
Gift Blitz Bomber
Blitz Gift
Gift Blitz
Blitz Barbaren
Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Gift Blitz
Blitz Gift
Drachenbaby Gift Blitz
Gift Blitz
Gift Blitz Drachenbaby

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