Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Barbaren Hexe Magieschütze
Kampfholz
Bomber Barbaren Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Barbaren Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Bomber Barbaren Hexe Magieschütze Widderreiterin
Gift
Bomber Barbaren Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Barbaren Hexe Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Void Magieschütze Barbaren Hexe Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Barbarenfass Void Magieschütze

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren
Barbarenfass
Bomber P.E.K.K.A. Widderreiterin
Void
Hexe
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Magieschütze Bomber Barbarenfass Hexe Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze Bomber Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbaren
Barbarenfass
Bomber Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Void
Hexe
Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Bomber Barbarenfass
Magieschütze
Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Barbarenfass Void Magieschütze Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Bomber Void
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bomber Barbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Bomber Magieschütze
Widderreiterin Void Hexe Magieschütze
Barbaren Barbarenfass Void P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Barbaren Barbarenfass
Barbaren Hexe Bomber Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Bomber Hexe Widderreiterin
Bomber Barbaren Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Bomber Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Barbaren Barbarenfass Hexe Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Hexe Bomber Barbaren Magieschütze Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bomber Barbaren Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass Void Hexe P.E.K.K.A.
Void Bomber Barbarenfass Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Hexe Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Void Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren
Void P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenfass Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Void
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Bomber Barbaren Hexe Magieschütze
Barbaren Hexe Bomber Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Barbaren Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Barbarenfass
Void Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Void Magieschütze
Barbaren Barbarenfass Void
Bomber Barbarenfass Magieschütze
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Bomber Hexe Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Void Widderreiterin
Void
Void Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Void Magieschütze
Barbarenfass Void Magieschütze
Barbarenfass Void Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Bomber Barbarenfass Hexe Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber
Void Bomber Barbarenfass Magieschütze
Bomber Barbarenfass Void Hexe Magieschütze
Void Magieschütze
Void
Void
Barbaren Barbarenfass Void
Bomber Barbarenfass Hexe Magieschütze
Hexe
Void Barbarenfass Hexe Magieschütze Widderreiterin
Void Hexe Magieschütze Widderreiterin
Void Barbarenfass Magieschütze
Void Hexe Magieschütze
Void Hexe
Void
Void Bomber Magieschütze
Void Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Barbaren Barbarenfass Void Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass
Void Magieschütze
Bomber Magieschütze
Void
P.E.K.K.A.
Hexe Magieschütze
Void Hexe Magieschütze
Void Barbarenfass Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Void
Void

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