Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Riese Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Riese Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Riese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse Ritter Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse
Ritter Riese Riesenskelett Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Bogenschützen
Ritter Riese Drachenbaby Riesenskelett
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Bomber
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Riese Drachenbaby Riesenskelett
Riese
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Riese Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 11

Bomber
Ritter Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Bogenschützen
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Ritter
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Riesenskelett
Riese
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riesenskelett
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Ritter Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Bomber Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter
Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Riesenskelett
Bomber Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Riesenskelett Fledermäuse Ritter
Riesenskelett Fledermäuse Ritter
Riesenskelett Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Feuerwerkerin Bomber Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns