Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Tesla Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Klonzauber
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Klonzauber
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Skelettfass Tesla Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Tesla Klonzauber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Bomber Bogenschützen Skelettfass Tesla Klonzauber
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Klonzauber
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Klonzauber Tesla Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Skelettfass Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Megaritter Bomber Klonzauber
Bogenschützen
Skelettfass Riesenskelett Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Bomber Bogenschützen Riesenskelett Megaritter
Tesla
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Bomber Bogenschützen Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Bomber Bogenschützen Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Fledermäuse Tesla
Fledermäuse
Bomber Tesla Riesenskelett Megaritter
Bogenschützen
Tesla Riesenskelett Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Tesla
Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Tesla
Fledermäuse Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett
Tesla Fledermäuse Megaritter
Bomber Riesenskelett Megaritter
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Bogenschützen
Skelettfass Tesla Riesenskelett Megaritter
Tesla
Bomber Bogenschützen Tesla Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Bomber Tesla Riesenskelett Megaritter
Tesla Fledermäuse Bogenschützen
Tesla Megaritter Bomber Fledermäuse Riesenskelett
Bomber Megaritter Fledermäuse Tesla
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Fledermäuse
Tesla Megaritter Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Tesla Riesenskelett Megaritter
Tesla
Bomber Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Tesla Riesenskelett
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Tesla Riesenskelett
Bomber Bogenschützen Skelettfass Tesla Megaritter
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Tesla
Riesenskelett Tesla Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Tesla
Fledermäuse Bogenschützen Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Tesla
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Riesenskelett
Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Tesla
Bomber Bogenschützen Tesla Megaritter
Tesla Bomber Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett
Fledermäuse Megaritter Bomber Bogenschützen Tesla Riesenskelett
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
Bomber Megaritter
Fledermäuse Skelettfass
Bomber Bogenschützen
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse
Skelettfass
Bogenschützen
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Bomber Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Bomber Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Skelettfass Megaritter
Bomber Skelettfass Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Skelettfass
Bomber Megaritter
Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Skelettfass
Bomber Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Skelettfass Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen
Megaritter
Bomber Skelettfass
Riesenskelett
Megaritter
Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Megaritter
Megaritter

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