Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Magier Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Bomber Königsschweinchen Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Magier Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Bomber Magier Königsschweinchen Drachenbaby Magieschütze
Gift
Bomber Fledermäuse Magier Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Magier Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Magier Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Wut Drachenbaby Magieschütze Magier Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Wut Drachenbaby

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Bomber Königsschweinchen Wut Drachenbaby
Magier
Königsschweinchen Wut Riesenskelett
Königsschweinchen
Bomber Fledermäuse Magier Magieschütze
Wut
Fledermäuse Magier Riesenskelett
Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Magier Wut Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Königsschweinchen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Königsschweinchen
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse
Bomber Riesenskelett
Bomber Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Bomber Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Magier Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze
Bomber Fledermäuse Magier Riesenskelett
Bomber Magier Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Magier Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Bomber Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze
Bomber Magier Fledermäuse Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett
Magier Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Magier
Magier Bomber Drachenbaby Magieschütze
Bomber Fledermäuse Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Bomber Magier Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier
Fledermäuse
Magier Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Magier Drachenbaby
Bomber Fledermäuse
Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Magier
Drachenbaby
Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Magier
Bomber Magier Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Magier Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett
Fledermäuse Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Magier

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