Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Fledermäuse Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 18

Bomber
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Fledermäuse Knall
Bomber Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bomber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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