Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Hexe
Knall
Bomber Fledermäuse Hexe Funki
Barbarenfass
Bomber Magier Hexe Funki
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Bomber Magier Hexe Funki
Gift
Bomber Fledermäuse Magier Hexe Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Funki
Rakete
Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Knall
P.E.K.K.A. Funki Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Bomber Fledermäuse Knall Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Fledermäuse Magier Hexe
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Fledermäuse Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Magier
Funki
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Bomber Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Magier Hexe
Knall P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Hexe Bomber Knall Magier
Fledermäuse Knall Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Bomber Fledermäuse Knall Magier Hexe
Bomber Magier Funki Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Bomber Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe P.E.K.K.A. Funki
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Magier Fledermäuse Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Hexe Funki
Magier Bomber Hexe Funki
Hexe Funki Bomber Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall
Funki
Funki
Bomber Magier Knall Funki
Magier Fledermäuse Knall Hexe
Bomber Magier Hexe Funki
Knall Magier
Knall Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier
Funki
Knall Funki
Bomber Knall Magier Hexe Funki
Magier Funki
Funki
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Bomber Knall Magier Hexe
Funki
Magier
Funki
Knall
Knall Bomber Magier Hexe Funki
Hexe
Knall Magier Hexe Funki
Knall Magier Hexe Funki
Knall Funki
Fledermäuse Knall Magier Hexe Funki
Knall Fledermäuse Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bomber Knall Magier Funki
Knall Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Bomber Knall Magier
Knall Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Fledermäuse Hexe Funki
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki

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