Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter
Großer Schneeball
Bomber Kanone Blasrohrkobold Wächter
Knall
Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Bomber Kanone Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riesenkobold P.E.K.K.A.
Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Riesenkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 16

Bomber
Kanone Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Wächter Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A.
Wächter Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Bomber Kanone Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Wächter Kampfholz
Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Kanone Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kampfholz Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Wächter Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Wächter Riesenkobold
Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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