Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Kanonenkarre Königsgeist Fischer Elektromagier Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Fischer Widderreiterin
Knall
Bomber Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Bomber Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Kanonenkarre Königsgeist Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bomber Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bomber Fischer Elektromagier
Blitz
Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Königsgeist Fischer Elektromagier Goldener Ritter Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Königsgeist Fischer Elektromagier

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Kanonenkarre
Bomber Königsgeist Fischer Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Königsgeist
Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Fischer
Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bomber Kanonenkarre Königsgeist Fischer Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Bomber Königsgeist Fischer Elektromagier Widderreiterin
Goldener Ritter
Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Königsgeist Fischer Elektromagier Goldener Ritter
Kanonenkarre
Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Bomber Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Fischer
Bomber Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Bomber Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fischer Elektromagier
Megaritter
Königsgeist Fischer Elektromagier
Goldener Ritter
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Megaritter Bomber Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Fischer
Bomber Kanonenkarre Königsgeist Fischer Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bomber Kanonenkarre Königsgeist Fischer Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Bomber Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Bomber Megaritter Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Fischer Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Megaritter Bomber Kanonenkarre Königsgeist Fischer Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Bomber Kanonenkarre Königsgeist Fischer Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Bomber Königsgeist Megaritter Kanonenkarre Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kanonenkarre Königsgeist Fischer Elektromagier
Elektromagier Bomber Kanonenkarre Königsgeist Fischer Megaritter
Megaritter Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Megaritter Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Kanonenkarre Fischer Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Kanonenkarre Fischer
Elektromagier Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre Goldener Ritter
Megaritter Elektromagier
Kanonenkarre Megaritter Widderreiterin Goldener Ritter
Bomber Kanonenkarre Megaritter
Elektromagier Bomber Kanonenkarre Fischer Goldener Ritter
Megaritter Bomber Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Goldener Ritter
Königsgeist Fischer Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bomber Megaritter
Widderreiterin
Bomber
Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Goldener Ritter
Fischer Elektromagier
Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Kanonenkarre Fischer Goldener Ritter
Kanonenkarre Fischer
Kanonenkarre Fischer
Bomber Kanonenkarre Goldener Ritter
Kanonenkarre Megaritter
Bomber Fischer
Bomber Fischer Elektromagier Megaritter
Bomber Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Fischer
Kanonenkarre
Bomber Megaritter
Fischer
Königsgeist Fischer Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Fischer Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Fischer Goldener Ritter
Elektromagier
Elektromagier
Bomber Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Kanonenkarre
Elektromagier Widderreiterin
Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Bomber
Kanonenkarre Megaritter
Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Kanonenkarre
Megaritter

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