Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Ofen Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Ofen Ballon
Knall
Bomber Blasrohrkobold Ofen Ballon
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Ofen
Erdbeben
Bomber Ofen
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Walküre Ballon Elektromagier
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Ofen Ballon Elektromagier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Ofen Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Ballon Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Walküre Ofen Elektromagier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Ballon Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Bomber Ofen Elektromagier
Ofen
Walküre Ballon
Ballon
Walküre Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ballon
Elektromagier
Feuerball Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Walküre Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Walküre Elektromagier
Walküre
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Feuerball Bomber Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elektromagier
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Ofen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen Bomber Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Ofen Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Walküre Ofen Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Ofen
Bomber Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Bomber Feuerball Ofen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen Bomber Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen Elektromagier
Feuerball Ofen Kampfholz Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre Ofen Elektromagier
Feuerball Bomber Blasrohrkobold Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Walküre Ofen Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Walküre Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Walküre Kampfholz
Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerball Kampfholz Elektromagier
Walküre
Feuerball Ofen Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Ofen Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerball Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Ofen
Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Bomber Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Bomber Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Bomber Feuerball Walküre Ofen Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Ofen
Bomber Blasrohrkobold Ofen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold

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