Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Goblin Curse Wächter Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter Goblin Curse Wächter Infernodrache
Knall
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter Goblin Curse Wächter Prinz
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Prinz Infernodrache
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Gift
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wächter Frost Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Goblin Curse Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Frost Infernodrache Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Goblin Curse Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Goblin Curse Prinz
Blasrohrkobold
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Frost Bomber Blasrohrkobold Wächter Prinz
Goblin Curse
Bomber
Wächter
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter
Prinz
Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Wächter
Blasrohrkobold
Wächter Prinz Infernodrache
Schweinereiter
Goblin Curse
Wächter
Bomber Blasrohrkobold Prinz
Frost
Prinz
Blasrohrkobold Wächter
Infernodrache
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold
Infernodrache Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz
Prinz Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Frost Infernodrache
Prinz Infernodrache Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter
Bomber Prinz
Frost Bomber Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Infernodrache Goblin Curse Frost
Blasrohrkobold
Infernodrache Goblin Curse Prinz
Wächter Bomber Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter Bomber Frost
Infernodrache Blasrohrkobold Goblin Curse
Prinz Bomber Goblin Curse Wächter Frost
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter Frost Prinz
Infernodrache Goblin Curse Prinz
Goblin Curse Frost Prinz Infernodrache
Bomber Prinz
Bomber Blasrohrkobold Wächter Prinz
Frost Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter Infernodrache
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz Infernodrache
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz
Bomber Prinz Infernodrache
Wächter Prinz
Wächter Prinz
Goblin Curse Wächter Prinz Infernodrache
Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Wächter Prinz Blasrohrkobold
Goblin Curse Prinz Infernodrache
Frost Prinz Infernodrache
Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Wächter Prinz
Wächter Prinz
Prinz Goblin Curse Wächter
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse
Wächter Bomber Blasrohrkobold Frost Prinz Infernodrache
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Frost
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Frost Prinz
Bomber Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Blasrohrkobold
Wächter Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Prinz
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Frost
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Prinz
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse
Prinz
Prinz
Goblin Curse Frost Bomber
Infernodrache
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Wächter Frost
Bomber Blasrohrkobold
Frost
Prinz
Goblin Curse
Blasrohrkobold Wächter Frost Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Frost
Blasrohrkobold Prinz
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Wächter Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Prinz

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