Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Koboldfass Hexe
Knall
Bomber Rammbock Infernoturm Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bomber Rammbock Infernoturm Koboldfass Hexe Magieschütze
Kampfholz
Bomber Rammbock Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bomber Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock Koboldfass Hexe Magieschütze
Feuerball
Bomber Rammbock Infernoturm Koboldfass Hexe Magieschütze
Gift
Bomber Infernoturm Hexe Magieschütze
Blitz
Rammbock Infernoturm Hexe Magieschütze
Rakete
Infernoturm Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldfass Rammbock Magieschütze Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Koboldfass Rammbock

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock Megaritter
Rammbock
Kampfholz Magieschütze Bomber Koboldfass Hexe
Infernoturm
Koboldfass
Rammbock Megaritter
Hexe
Rammbock Megaritter
Kampfholz
Rammbock Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Rammbock Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Koboldfass Hexe Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Kampfholz
Rammbock
Infernoturm
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Bomber Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernoturm Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Hexe Kampfholz Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Bomber
Infernoturm Hexe Megaritter
Bomber Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Magieschütze Megaritter
Infernoturm Hexe Magieschütze
Infernoturm Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernoturm Hexe
Bomber Infernoturm Megaritter
Hexe Bomber Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernoturm Hexe Magieschütze
Infernoturm Megaritter Bomber Hexe Kampfholz
Bomber Megaritter Hexe Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Infernoturm Hexe
Megaritter Bomber Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Bomber Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Bomber Megaritter Hexe Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Hexe
Bomber Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Infernoturm Hexe Kampfholz
Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Hexe Megaritter
Hexe Magieschütze
Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter
Megaritter Infernoturm Hexe Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Infernoturm Hexe
Bomber Hexe Magieschütze Megaritter
Infernoturm Hexe Bomber Kampfholz Magieschütze
Megaritter Bomber Infernoturm Hexe Kampfholz Magieschütze
Bomber Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bomber Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze
Bomber Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bomber Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Kampfholz Magieschütze Megaritter
Bomber Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe
Bomber Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze Megaritter
Kampfholz Bomber Magieschütze
Megaritter
Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

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