Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Barbaren
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Barbaren Magier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Barbaren
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Barbaren Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Magier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Barbaren Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Bomber Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A.
Barbaren
Magier
Ritter Wut P.E.K.K.A.
Wut
Magier
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 7

Bomber
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz P.E.K.K.A.
Barbaren
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bomber Ritter Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Bomber Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A.
Ritter Bomber Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Bomber Ritter Magier Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Magier Bomber Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Feuerwerkerin Barbaren Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Bomber Ritter Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A.
Bomber Magier Ritter Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Bomber Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Ritter Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Bomber Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Barbaren
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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