Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Kanone Blasrohrkobold
Knall
Bomber Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Bomber Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elitebarbaren
Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Bomber Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Kanone
Elitebarbaren
Bomber Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektromagier
Ritter

Verteidigungssynergien 6 12

Bomber
Ritter Kanone Kampfholz Elektromagier
Ritter
Bomber Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kanone Bomber Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bomber Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kanone Bomber Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Bomber Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Kanone Scharfrichter
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Bomber Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Bomber Ritter Kanone Kampfholz
Scharfrichter Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Bomber Ritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Bomber Scharfrichter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Bomber Ritter Kanone Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Kanone Bomber Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Bomber Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Ritter Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Bomber Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Elitebarbaren
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Kanone Scharfrichter
Bomber Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Bomber Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Bomber Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Bomber Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold

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