Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Riese Drachenbaby Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Drachenbaby Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Riese Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Lavahund
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Bomber Ritter Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettarmee Drachenbaby Lavahund
Feuerball
Bomber Skelettarmee Drachenbaby Lavahund
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Lavahund
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Ritter Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Riese Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse Ritter Drachenbaby
Fledermäuse
Ritter Riese Lavahund Bomber Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Bomber Feuerball
Feuerball
Lavahund Ritter Riese Drachenbaby
Riese
Bomber Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee
Lavahund
Drachenbaby
Ritter Lavahund Bomber Fledermäuse Feuerball Riese
Lavahund
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 5

Bomber
Ritter Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Bomber Drachenbaby
Ritter
Bomber Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Ritter
Riese
Skelettarmee
Ritter
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Bomber Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber
Fledermäuse Skelettarmee Bomber Ritter Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball
Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bomber Fledermäuse Ritter Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Bomber Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball

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