Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Ballon Königsgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon
Großer Schneeball
Bomber Ballon
Knall
Bomber Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Ballon Königsgeist
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Ballon
Gift
Bomber Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Ritter Ballon Goblinstein
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Ballon Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Ballon Bomber Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Ballon
Wut
Ballon
Ballon
Ritter Wut Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Ritter Ballon
Königsgeist
Ballon
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 4

Bomber
Ritter Kampfholz Königsgeist
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz
Wut
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Ritter Königsgeist
Königsgeist
Bomber Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Ritter
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Bomber Feuerwerkerin Königsgeist
Bomber Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin
Bomber Ritter Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Ritter
Kampfholz
Bomber Ritter Feuerwerkerin
Bomber Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Bomber Königsgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsgeist
Bomber Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin
Ritter
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Ritter
Bomber Feuerwerkerin
Bomber Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin

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