Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Ofen Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen Holzfäller
Kampfholz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen Holzfäller
Erdbeben
Bomber Koboldgang Ofen
Pfeile
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen Holzfäller
Gift
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Blitz
Ritter Musketierin Ofen Holzfäller
Rakete
Musketierin Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Musketierin Ofen Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Tunnelgräber Holzfäller
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Bomber Ofen Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Koboldgang
Musketierin
Ritter Tunnelgräber Holzfäller
Ofen
Tunnelgräber Ritter
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Bomber Ritter Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Bomber Ritter Musketierin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 6 14

Bomber
Ritter Tunnelgräber
Ritter
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen Holzfäller
Koboldgang
Ritter Musketierin Blasrohrkobold Ofen Tunnelgräber Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Musketierin Ofen Tunnelgräber Holzfäller
Musketierin
Ritter Koboldgang Holzfäller Blasrohrkobold Ofen Tunnelgräber
Ofen
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Tunnelgräber
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Holzfäller
Musketierin Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Holzfäller Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Koboldgang Ofen Holzfäller Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Holzfäller Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Bomber Holzfäller
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Musketierin Ofen Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Ofen Koboldgang
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Musketierin Ofen Holzfäller
Ritter Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Bomber Ritter Musketierin Ofen Holzfäller
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Ofen Holzfäller Bomber Ritter Koboldgang Musketierin
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Holzfäller
Ritter Koboldgang Ofen Holzfäller
Koboldgang Ofen Holzfäller
Bomber Ritter Koboldgang Musketierin Ofen Holzfäller
Bomber Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen Holzfäller
Ofen Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Bomber Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Musketierin Ofen Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Ofen
Bomber Ritter Koboldgang Musketierin Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Ritter Musketierin Ofen
Koboldgang Holzfäller Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Holzfäller
Ofen Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Musketierin Ofen Holzfäller
Ritter Holzfäller
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Ritter Koboldgang Holzfäller
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Koboldgang Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Ofen Holzfäller
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Ofen
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Ofen
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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