Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang
Knall
Bomber Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Bomber Koboldgang
Erdbeben
Bomber Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang
Feuerball
Bomber Koboldgang Minenwerfer
Gift
Bomber Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Tornado Kampfholz Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Koboldgang Tornado Minenwerfer Goblin Machine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Minenwerfer Megaritter
Ritter
Koboldgang Minenwerfer Bomber Kampfholz
Koboldgang
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Bomber Koboldgang Tornado Kampfholz
Tornado
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Tornado Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Bomber Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz
Ritter
Bomber Koboldgang Minenwerfer Tornado Kampfholz
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Bomber Ritter Koboldgang Tornado Kampfholz
Tornado
Bomber Ritter Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer Tornado Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Minenwerfer Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Tornado Megaritter Bomber Ritter
Ritter Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Bomber Tornado Kampfholz Megaritter
Koboldgang Tornado Kampfholz Bomber Megaritter
Tornado Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Bomber Megaritter
Koboldgang Bomber Ritter Tornado Kampfholz Megaritter
Koboldgang Tornado
Minenwerfer Megaritter Bomber Ritter Koboldgang Kampfholz
Bomber Megaritter Koboldgang Minenwerfer Tornado Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Tornado Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Megaritter Bomber Ritter Koboldgang Tornado Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Bomber Ritter Megaritter
Minenwerfer Tornado
Bomber Koboldgang Megaritter Ritter Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter
Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Ritter Tornado Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Tornado
Koboldgang Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Ritter
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang
Bomber Megaritter
Koboldgang Bomber Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz
Megaritter Bomber Kampfholz
Bomber Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Bomber Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Tornado Goblin Machine
Bomber Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Minenwerfer Tornado
Koboldgang Tornado
Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz Goblin Machine
Tornado
Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Bomber Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Tornado
Bomber
Bomber Minenwerfer Kampfholz Goblin Machine Megaritter
Bomber Minenwerfer Tornado Kampfholz Goblin Machine Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Tornado Kampfholz Bomber Minenwerfer Goblin Machine Megaritter
Minenwerfer Kampfholz Tornado
Minenwerfer Tornado Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Tornado
Bomber Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Koboldgang
Tornado
Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Kampfholz Bomber Minenwerfer
Tornado
Megaritter
Koboldgang Tornado Kampfholz
Tornado
Minenwerfer Tornado Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Megaritter

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