Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold
Knall
Bomber Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Wut Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Bomber Wut Ritter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Bomber Magieschütze Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Ritter Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Blasrohrkobold Magieschütze
Wut
P.E.K.K.A.
Magieschütze Bomber Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Spiegel
Bogenschützen-Königin
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 5

Bomber
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Ritter Spiegel P.E.K.K.A. Magieschütze
Spiegel
Blasrohrkobold Magieschütze
Wut
P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Spiegel
Bogenschützen-Königin
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Bomber Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Bomber P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Ritter Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bomber Ritter Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Bomber Ritter
Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Bomber Ritter P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Ritter
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin
Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold
Bomber Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Bomber Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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