Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elektrodrache Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Holzfäller
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Ritter Holzfäller
Kampfholz
Bomber Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Bomber Elektrodrache Holzfäller
Gift
Bomber Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Rakete Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Tornado Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Ritter Tornado Holzfäller Elektrodrache Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Ritter Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Ritter Holzfäller
Ritter
Bomber Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Tornado Spiegel Golem
Spiegel
Rakete Tornado Holzfäller
Tornado
Rakete Spiegel Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Ritter Tornado
Golem
Bomber Elektrodrache Rakete Tornado Holzfäller
Holzfäller
Bomber Ritter Spiegel Golem

Verteidigungssynergien 4 7

Bomber
Ritter Tornado
Ritter
Bomber Elektrodrache Tornado Holzfäller
Rakete
Tornado
Spiegel
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Rakete Spiegel Bomber Ritter Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Spiegel Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Ritter Spiegel Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Ritter Elektrodrache
Holzfäller Ritter Elektrodrache
Rakete Tornado Holzfäller Bomber Ritter Elektrodrache
Holzfäller Ritter Elektrodrache
Bomber Rakete Tornado Holzfäller
Tornado Bomber Elektrodrache Holzfäller
Rakete Tornado Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Tornado Holzfäller
Ritter Tornado Bomber Holzfäller
Bomber Ritter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache
Holzfäller Bomber Ritter Rakete Elektrodrache
Bomber Rakete Tornado Elektrodrache Holzfäller
Ritter Holzfäller
Rakete Tornado Holzfäller
Bomber Ritter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Bomber Ritter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Bomber Ritter Elektrodrache Holzfäller
Tornado Holzfäller
Bomber Ritter Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller
Bomber Ritter Rakete Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Ritter Rakete Elektrodrache
Rakete Holzfäller Ritter Tornado
Ritter Holzfäller
Rakete Tornado Elektrodrache
Rakete Ritter Holzfäller
Ritter Holzfäller
Rakete Elektrodrache Ritter Tornado
Ritter Elektrodrache Holzfäller
Rakete Tornado
Rakete Ritter Holzfäller
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Ritter Rakete Tornado Holzfäller
Bomber Elektrodrache
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Ritter Rakete
Bomber Rakete
Rakete Tornado Elektrodrache
Bomber Tornado
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Rakete Tornado Elektrodrache Holzfäller
Rakete Ritter Tornado Elektrodrache
Rakete Tornado Elektrodrache
Rakete Ritter
Rakete Elektrodrache
Rakete Bomber Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete Tornado
Bomber Rakete
Rakete Bomber Elektrodrache
Rakete Bomber Tornado Elektrodrache
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Elektrodrache
Tornado Bomber Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Rakete Tornado
Tornado Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Bomber Rakete Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete
Rakete Elektrodrache
Rakete Tornado Elektrodrache
Ritter Rakete Elektrodrache Holzfäller
Bomber Elektrodrache
Rakete Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Rakete Tornado
Rakete Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Rakete Tornado
Rakete Elektrodrache

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