Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Bomber Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Gift
Bomber Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Knall
Tunnelgräber Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Gift
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldfass
Koboldgang Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Gift Bomber Bogenschützen Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Koboldgang Gift Tunnelgräber
Bogenschützen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Bogenschützen Koboldgang
Koboldfass
Gift
Knall
Tunnelgräber
Bomber Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang Bomber Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Koboldgang Gift
Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bogenschützen Koboldgang Gift Bomber Knall
Knall Bogenschützen Koboldgang Gift
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Koboldgang
Bomber Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Bomber Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Gift Bomber Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen
Gift Bomber Knall Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Bomber Bogenschützen
Koboldgang Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift
Bomber Gift Knall
Gift Knall
Bomber Bogenschützen Gift
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Bogenschützen
Gift Tunnelgräber
Gift
Knall Gift
Bomber Knall Gift
Gift
Gift
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Gift
Bomber Knall Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Bomber
Gift Tunnelgräber Knall
Knall Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Bogenschützen
Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Bomber Knall Tunnelgräber
Knall Gift
Gift
Knall Bogenschützen Koboldgang
Gift Knall Bogenschützen
Gift Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Gift
Knall Gift
Knall Koboldgang Gift
Knall Gift
Gift Knall Tunnelgräber

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