Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin Kleiner Prinz Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Schweinereiter Megaritter
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Bomber Mauerbrecher Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Bomber Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Bomber
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Megaritter Bomber Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Mauerbrecher
Elektromagier
Knall Bomber Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Bomber Knall Elektromagier
Bomber Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Bomber Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Bomber Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Bomber Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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