Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elixiergolem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Nachthexe
Knall
Bomber Koboldgang Minenwerfer Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer Elixiergolem Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang Elixiergolem
Erdbeben
Bomber Koboldgang Minenwerfer Elixiergolem
Pfeile
Bomber Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Elixiergolem Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Bomber Koboldgang Minenwerfer Elixiergolem Elektromagier Nachthexe
Gift
Bomber Koboldgang Minenwerfer Elixiergolem Elektromagier Nachthexe
Blitz
Ritter Minenwerfer Elektromagier Nachthexe
Rakete
Minenwerfer Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Koboldgang Elixiergolem Minenwerfer Elektromagier Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Minenwerfer Elixiergolem
Knall
Elektromagier Bomber Ritter Minenwerfer Elixiergolem Nachthexe
Ritter
Koboldgang Minenwerfer Bomber Knall Elektromagier Nachthexe
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Elixiergolem
Minenwerfer
Ritter Bomber Knall Koboldgang
Elixiergolem
Nachthexe Bomber Knall Koboldgang
Elektromagier
Knall Ritter
Nachthexe
Elixiergolem Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 13

Bomber
Ritter Knall Minenwerfer Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer Nachthexe
Ritter
Bomber Koboldgang Elektromagier Knall Minenwerfer Nachthexe
Koboldgang
Ritter Knall Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer
Bomber Knall Ritter Koboldgang Elektromagier
Elixiergolem
Elektromagier
Knall Ritter Bomber Koboldgang Minenwerfer Nachthexe
Nachthexe
Knall Ritter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Minenwerfer Elektromagier
Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Minenwerfer Bomber Ritter Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Ritter Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Bomber
Koboldgang Bomber Knall Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Koboldgang Minenwerfer Nachthexe
Knall Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Nachthexe
Ritter Koboldgang Bomber Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Elektromagier Bomber Knall Ritter Nachthexe
Knall Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Minenwerfer Nachthexe Bomber Knall Ritter Koboldgang Elektromagier
Bomber Knall Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Nachthexe
Ritter Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Knall Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Nachthexe
Minenwerfer Bomber Knall Ritter Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Knall Minenwerfer Bomber Ritter Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Bomber Koboldgang Ritter Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Knall Ritter Elektromagier
Koboldgang Knall Ritter Elektromagier Nachthexe
Ritter Koboldgang Nachthexe
Knall Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Ritter Elektromagier Nachthexe
Ritter
Knall Elektromagier Ritter Minenwerfer
Koboldgang
Ritter
Knall Elektromagier
Ritter Koboldgang Nachthexe
Bomber
Koboldgang Elektromagier Bomber Knall Ritter Minenwerfer Nachthexe
Bomber Knall Elektromagier
Bomber Knall Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Knall Elektromagier
Ritter
Bomber Knall Minenwerfer
Knall
Bomber Minenwerfer
Knall
Knall Minenwerfer
Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Knall Ritter Minenwerfer Elektromagier
Knall
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Bomber Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Bomber Nachthexe
Bomber Knall Minenwerfer Elektromagier
Bomber Knall Minenwerfer
Nachthexe
Knall Minenwerfer
Knall Bomber Minenwerfer
Minenwerfer Knall Elektromagier
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier
Nachthexe
Bomber Knall Minenwerfer Nachthexe
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Koboldgang Nachthexe
Knall Elektromagier
Ritter Koboldgang Elektromagier
Bomber Knall Minenwerfer
Knall
Knall Koboldgang Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer

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