Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter P.E.K.K.A. Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Banditin
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Banditin
Barbarenfass
Bomber Ritter Eismagier Banditin
Kampfholz
Bomber Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Feuerball
Bomber Eismagier Banditin
Gift
Bomber Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Tornado Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Tornado Eismagier Banditin Frost P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Tornado

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Tornado P.E.K.K.A. Bomber Ritter Frost Eismagier Banditin
Ritter
Bomber Knall Eismagier
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Frost Eismagier
Frost
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Bomber Eismagier
Eismagier
Knall Ritter Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Bomber Knall Eismagier

Verteidigungssynergien 4 12

Bomber
Ritter Knall Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Bomber Ritter Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Ritter
Bomber Eismagier Knall Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Bomber Knall Ritter
Frost
P.E.K.K.A.
Tornado Bomber Knall Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Bomber Knall Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Eismagier Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Bomber Ritter Frost Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Banditin
Bomber Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Frost Bomber Knall Eismagier Banditin
Tornado Knall Frost Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Ritter Tornado Bomber Eismagier Banditin
Eismagier Bomber Knall Ritter Tornado Frost Banditin
Knall Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter Frost Eismagier Banditin
Bomber Knall Tornado Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Tornado Knall Frost P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Bomber Knall Ritter Tornado Eismagier Banditin
Knall Tornado Frost Bomber Ritter Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Tornado
Bomber Ritter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bomber Knall Ritter
P.E.K.K.A. Banditin Knall Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Knall Tornado Frost Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Frost P.E.K.K.A. Ritter Tornado Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Bomber
Bomber Knall Ritter Tornado Frost P.E.K.K.A.
Bomber Knall Frost P.E.K.K.A. Eismagier
Bomber Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost Banditin
Knall Tornado Eismagier Banditin
Banditin
Ritter Frost
Bomber Knall
Knall Tornado Frost Eismagier
Bomber Tornado
Knall Tornado Frost Eismagier
Knall Tornado Banditin
Tornado
Knall Ritter Tornado Banditin
Knall Tornado
Ritter Banditin
Frost Banditin
Knall
Bomber Knall Banditin
Banditin
Tornado Frost
Bomber
Bomber Knall Banditin
Bomber Knall Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Frost Bomber Eismagier
Knall Tornado Eismagier Banditin
Knall Tornado Banditin
Knall Tornado Banditin
Knall Tornado Eismagier
Knall Frost
Bomber Knall Banditin
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Knall Frost Banditin
Knall Tornado Eismagier
Frost
Ritter
Bomber Knall
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Frost
Knall Tornado
Knall Tornado Frost Banditin
P.E.K.K.A.

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