Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Zappys Prinz Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Zappys Nachthexe
Knall
Bomber Zappys Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Zappys Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Zappys
Pfeile
Bomber Zappys Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Prinz Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Bomber Zappys Nachthexe
Gift
Bomber Zappys Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Nachthexe
Rakete
Walküre Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Nachthexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett
Knall
Prinz Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Walküre Riesenskelett
Walküre
Prinz Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Riesenskelett
Zappys
Knall Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Walküre Bomber Zappys
Riesenskelett
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Nachthexe
Nachthexe
Knall Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Zappys Prinz Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Walküre
Walküre
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz Nachthexe
Zappys
Knall Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Walküre Zappys
Riesenskelett
Knall Zappys
Nachthexe
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Zappys Prinz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Walküre Zappys Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Nachthexe Walküre Zappys
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett
Bomber Knall Walküre Zappys Nachthexe
Knall Zappys Nachthexe
Knall Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz Nachthexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Prinz Riesenskelett Nachthexe
Walküre Bomber Knall Zappys Riesenskelett Nachthexe
Knall Zappys Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Nachthexe Bomber Knall Walküre Zappys Riesenskelett
Bomber Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Prinz Nachthexe
Bomber Knall Walküre Zappys Prinz Nachthexe
Knall Walküre Bomber Zappys Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz
Bomber Walküre Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Zappys Prinz Riesenskelett
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Zappys Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett Knall Zappys Nachthexe
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Prinz Nachthexe
Knall Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Zappys Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Zappys Prinz
Knall Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Prinz
Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Prinz Riesenskelett
Knall Walküre Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Walküre Zappys Nachthexe
Bomber Walküre Zappys
Zappys Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett Nachthexe
Walküre Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Riesenskelett
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett
Knall
Riesenskelett
Walküre Prinz Riesenskelett
Bomber Knall Walküre
Knall
Bomber
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Nachthexe
Knall Walküre Prinz
Knall
Knall Prinz
Bomber Knall
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Knall Walküre
Prinz Riesenskelett Nachthexe
Prinz
Knall
Knall Bomber Walküre
Knall
Knall Prinz
Knall
Knall Nachthexe
Knall Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Knall Nachthexe
Knall Zappys
Prinz Riesenskelett
Knall Zappys Prinz Nachthexe
Knall Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Bomber Knall
Knall Riesenskelett
Prinz
Knall Zappys Riesenskelett
Knall Zappys
Knall Prinz Riesenskelett
Prinz

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