Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Infernodrache Widderreiterin
Knall
Bomber Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Königsgeist
Kampfholz
Bomber Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Bomber Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Bomber Hexenmutter
Blitz
Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Void Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Void Königsgeist

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Widderreiterin Megaritter
Knall
Void Widderreiterin Bomber Königsgeist Hexenmutter Megaritter
Void
Knall
Königsgeist
Knall Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Hexenmutter
Knall Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Bomber Königsgeist Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bomber Knall Königsgeist Hexenmutter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Knall Königsgeist
Knall
Megaritter Bomber Void Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Void
Knall
Königsgeist
Bomber Knall Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Hexenmutter
Knall Königsgeist Megaritter
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Königsgeist Infernodrache Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Void Widderreiterin
Infernodrache Knall Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Bomber Void Infernodrache
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Knall Königsgeist Hexenmutter Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Knall Void
Knall Void Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Bomber Königsgeist Megaritter
Hexenmutter Bomber Knall Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Knall Widderreiterin
Megaritter Bomber Knall Widderreiterin
Bomber Megaritter Knall Königsgeist
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Knall Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber
Megaritter Bomber Knall Königsgeist Widderreiterin
Knall Bomber Königsgeist Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Bomber Königsgeist Megaritter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Void Königsgeist
Void Bomber Knall Königsgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Widderreiterin
Megaritter Knall Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter Knall Widderreiterin
Void Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Knall Void Megaritter Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Void
Megaritter Widderreiterin
Bomber Megaritter
Bomber Knall Infernodrache
Megaritter Bomber Knall Königsgeist Infernodrache Hexenmutter
Bomber Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsgeist
Void Knall Königsgeist Widderreiterin
Void
Void
Bomber Knall Megaritter
Hexenmutter Knall Widderreiterin
Bomber
Knall Widderreiterin
Void Knall Widderreiterin
Void
Void Knall Widderreiterin
Void Knall
Void
Void
Knall
Bomber Knall
Megaritter
Bomber
Void Bomber Knall Megaritter
Bomber Knall Void Hexenmutter Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Knall Void
Knall Hexenmutter Bomber Megaritter
Infernodrache
Void Knall Königsgeist Widderreiterin
Void Knall Widderreiterin Megaritter
Void Knall
Knall Void Hexenmutter
Knall Void
Void
Void Bomber Knall Megaritter
Knall Void
Megaritter
Knall Void
Knall Widderreiterin
Void Megaritter
Bomber Knall
Void Knall
Megaritter
Knall
Knall Void
Void Knall Königsgeist Megaritter
Infernodrache
Void Megaritter
Void

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