Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Königsriese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone
Knall
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Ritter Kanone Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsriese Elitebarbaren
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Elitebarbaren
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Königsriese Feuerball
Feuerball
Königsriese Ritter Elitebarbaren
Scharfrichter
Ritter Königsriese

Verteidigungssynergien 4 5

Bogenschützen
Ritter Kanone Feuerwerkerin
Ritter
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Feuerball
Kanone
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Bogenschützen Kanone
Königsriese
Elitebarbaren
Feuerball
Ritter Kanone
Scharfrichter
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Ritter Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter
Kanone Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Scharfrichter
Kanone Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Kanone Feuerball
Kanone Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Bogenschützen Scharfrichter Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Ritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin
Elitebarbaren Ritter Kanone
Kanone Elitebarbaren Feuerball
Ritter Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Kanone Feuerball Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuerball
Ritter Kanone Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Feuerball
Ritter Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Kanone
Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Ritter Kanone Feuerball Scharfrichter
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin

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