Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

4 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Suspicious Bush Goblin Demolisher Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Königsschweinchen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Königsschweinchen Holzfäller
Knall
Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Kanone Barbaren Rabauken Königsschweinchen Holzfäller
Kampfholz
Kanone Barbaren Rabauken Suspicious Bush Goblin Demolisher Königsschweinchen Holzfäller
Erdbeben
Kanone Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Rabauken Suspicious Bush Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Rabauken Goblin Demolisher Königsschweinchen Holzfäller
Feuerball
Kanone Barbaren Rabauken Suspicious Bush Königsschweinchen Holzfäller
Gift
Kanone Barbaren Rabauken Suspicious Bush Königsschweinchen
Blitz
Kanone Holzfäller
Rakete
Barbaren Rabauken Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Suspicious Bush Kanone Goblin Demolisher Holzfäller Barbaren Rabauken Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Suspicious Bush Kanone Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Barbaren
Rabauken
Holzfäller
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Suspicious Bush Holzfäller
Königsschweinchen
Holzfäller
Spiegel
Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Goblin Demolisher Königsschweinchen Spiegel

Verteidigungssynergien 1 4

Kanone
Spiegel Rabauken Holzfäller
Barbaren
Rabauken
Kanone
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Holzfäller
Königsschweinchen
Spiegel
Kanone Holzfäller
Holzfäller
Kanone Goblin Demolisher Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Goblin Demolisher
Barbaren Holzfäller Kanone Rabauken
Kanone Barbaren Holzfäller Rabauken
Kanone Barbaren Holzfäller Rabauken
Barbaren Goblin Demolisher Holzfäller
Kanone Rabauken Goblin Demolisher Holzfäller
Kanone Rabauken
Kanone Barbaren Rabauken
Kanone Barbaren Rabauken Holzfäller
Kanone Barbaren Rabauken Holzfäller
Barbaren Kanone Rabauken Goblin Demolisher Holzfäller
Rabauken
Kanone Barbaren Holzfäller Rabauken
Kanone Barbaren Rabauken Goblin Demolisher Holzfäller
Barbaren Kanone Rabauken Holzfäller
Barbaren Kanone Rabauken Holzfäller
Barbaren Kanone Rabauken Holzfäller
Kanone Barbaren Rabauken Goblin Demolisher Holzfäller
Kanone Barbaren Rabauken Goblin Demolisher Holzfäller
Barbaren Kanone Holzfäller
Rabauken Goblin Demolisher Kanone Barbaren Holzfäller
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Holzfäller
Holzfäller
Barbaren Holzfäller Rabauken
Holzfäller Barbaren Rabauken
Barbaren Kanone Rabauken Holzfäller
Rabauken Goblin Demolisher
Rabauken Barbaren Holzfäller
Barbaren Rabauken Holzfäller
Barbaren
Kanone Barbaren
Barbaren Rabauken Holzfäller
Barbaren
Barbaren Rabauken Kanone Holzfäller
Kanone Barbaren Rabauken Goblin Demolisher
Barbaren Rabauken Holzfäller
Kanone Barbaren Rabauken
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken
Barbaren Rabauken
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Holzfäller
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Barbaren
Goblin Demolisher
Barbaren
Rabauken Holzfäller
Rabauken

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