Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe Scharfrichter Banditin Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Kanone Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Kanone Hexe Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Kanone Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Bomber Kanone Elitebarbaren Hexe Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Kanone Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Feuerball
Bomber Kanone Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Gift
Bomber Kanone Hexe Scharfrichter
Blitz
Kanone Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kanone Banditin Goldener Ritter Hexe Scharfrichter Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Kanone Banditin Goldener Ritter

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Banditin Widderreiterin
Kanone
Elitebarbaren
Bomber Banditin Goldener Ritter
Hexe
Banditin Widderreiterin
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Bomber Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Widderreiterin Goldener Ritter
Widderreiterin
Bomber Hexe Banditin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Kanone Banditin Goldener Ritter
Kanone
Bomber Hexe Banditin
Elitebarbaren
Goldener Ritter
Hexe
Kanone Banditin
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Bomber Kanone Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin
Goldener Ritter
Bomber Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Scharfrichter Widderreiterin Goldener Ritter
Elitebarbaren Bomber Kanone Hexe Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Kanone Hexe Widderreiterin Bomber Elitebarbaren Scharfrichter Banditin
Kanone Elitebarbaren Hexe Bomber Banditin Widderreiterin
Bomber Elitebarbaren
Bomber Kanone Scharfrichter Banditin
Widderreiterin Kanone Hexe Scharfrichter
Kanone Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Kanone Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Kanone Banditin
Hexe Scharfrichter Bomber Kanone Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Hexe Widderreiterin
Kanone Bomber Elitebarbaren Hexe Banditin Widderreiterin
Bomber Scharfrichter Kanone Hexe Goldener Ritter
Elitebarbaren Kanone Banditin Widderreiterin
Kanone Elitebarbaren Banditin Widderreiterin
Bomber Kanone Elitebarbaren Hexe Scharfrichter
Kanone Bomber Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Scharfrichter Bomber Kanone Banditin Widderreiterin
Kanone Elitebarbaren Widderreiterin
Bomber Kanone Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Bomber Elitebarbaren Scharfrichter
Banditin Elitebarbaren Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Elitebarbaren Banditin Widderreiterin
Kanone Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Hexe Banditin Widderreiterin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Banditin
Hexe Kanone
Elitebarbaren Hexe Goldener Ritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Hexe Scharfrichter Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Bomber Kanone Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Bomber Scharfrichter Goldener Ritter
Scharfrichter Bomber Kanone Elitebarbaren Hexe Goldener Ritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin Goldener Ritter
Scharfrichter Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Banditin
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter Hexe Widderreiterin
Bomber Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Elitebarbaren
Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Banditin
Elitebarbaren
Bomber Hexe Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Scharfrichter Banditin
Bomber
Bomber Scharfrichter Banditin
Bomber Hexe Goldener Ritter
Bomber Hexe Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter
Hexe
Elitebarbaren
Bomber Banditin
Hexe Banditin
Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Goldener Ritter
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Banditin Goldener Ritter

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