Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Koboldfass Eismagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Eismagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Kanone Koboldkäfig Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Eismagier Koboldkäfig Walküre Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldkäfig
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldfass
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Tornado
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldkäfig Eismagier
Tornado
Walküre Frost Eismagier
Frost
Tornado
Eismagier
Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 1 12

Kanone
Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold
Kanone Koboldkäfig Walküre Tornado Eismagier
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Walküre
Kanone Blasrohrkobold Tornado Frost Eismagier
Koboldfass
Tornado
Eismagier Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Frost
Walküre
Eismagier
Tornado Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Eismagier
Kanone Koboldkäfig Tornado Blasrohrkobold Walküre Frost Eismagier
Kanone Koboldkäfig Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Koboldkäfig Walküre Tornado
Tornado Frost Kanone Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Kanone Koboldkäfig Frost Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Kanone Koboldkäfig Tornado Eismagier
Tornado Kanone Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Eismagier Kanone Tornado Frost
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Kanone Koboldkäfig Walküre Frost Eismagier
Walküre Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado Frost
Kanone Koboldkäfig
Tornado Kanone Koboldkäfig Frost
Kanone Koboldkäfig Walküre Tornado
Kanone Koboldkäfig Walküre Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Koboldkäfig Walküre Tornado Frost Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado
Walküre Kanone Blasrohrkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig
Walküre
Koboldkäfig Walküre
Walküre Koboldkäfig Tornado
Kanone Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Tornado Frost Eismagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Eismagier
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Frost Walküre Tornado
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Tornado
Kanone Koboldkäfig Walküre
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Tornado Frost
Walküre Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Frost Eismagier
Kanone Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Frost
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Frost
Walküre
Blasrohrkobold Tornado Frost Eismagier
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Frost Eismagier
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Walküre Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tornado Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Frost Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Frost
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns