Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Barbaren
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 13

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Barbaren
Feuerball
Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Megaritter
Barbaren Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektromagier Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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