Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Tunnelgräber Koboldgang Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang
Rakete
Tunnelgräber
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Kampfholz
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Kanone
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete
Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete
Kanone Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Walküre
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Kanone Koboldgang
Rakete Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanone Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang
Rakete Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre
Rakete Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Rakete Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete

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