Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Großer Gräber
Knall
Kanone Koboldgang Königsriese Koboldfass Großer Gräber
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Kanone Koboldgang Königsriese Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldfass Magieschütze Großer Gräber
Gift
Kanone Koboldgang Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Koboldfass Feuerball Magieschütze Großer Gräber Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass Königsriese
Königsriese
Feuerball Koboldfass Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Königsriese Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Großer Gräber
Kampfholz
Königsriese Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Feuerball Kampfholz
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 7

Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerball Magieschütze Großer Gräber
Koboldgang
Kanone Kampfholz Magieschütze
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Kanone
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerball Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Kanone Koboldgang Kampfholz
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Kanone Magieschütze
Kanone Koboldgang Feuerball Magieschütze
Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone Großer Gräber Koboldgang
Koboldgang Kanone
Koboldgang Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Feuerball Magieschütze
Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Kanone Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Kanone Feuerball Magieschütze
Kanone
Koboldgang Kanone Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldgang Großer Gräber
Feuerball Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Feuerball
Großer Gräber
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone Koboldgang
Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball Magieschütze
Koboldgang Feuerball Kampfholz Magieschütze Großer Gräber
Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze Großer Gräber
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Gräber
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball

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