Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Kanone Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Tesla Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Tesla Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Kanone Tesla Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Kanone Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Kanone Tesla Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kanone Skelettarmee Tesla Frost Infernoturm Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Kanone Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 0 0

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Tesla
Infernoturm
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Skelettarmee
Frost
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 5

Kanone
Infernoturm Skelettarmee
Tesla
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Kanone Tesla
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Skelettarmee
Infernoturm Kanone Tesla Frost
Frost
Skelettarmee
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Tesla Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Kanone Tesla Widderreiterin
Kanone Tesla Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Frost
Kanone Tesla Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Skelettarmee Frost Kanone Tesla
Tesla Infernoturm Widderreiterin Kanone Frost
Kanone Tesla Infernoturm Widderreiterin
Kanone Tesla Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Tesla Infernoturm
Skelettarmee Kanone Tesla Frost Widderreiterin
Tesla Infernoturm Widderreiterin
Kanone Tesla Infernoturm Skelettarmee Frost Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Tesla Frost
Infernoturm Skelettarmee Kanone Tesla Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Kanone Tesla Frost Widderreiterin
Tesla Kanone Infernoturm Skelettarmee
Kanone Tesla Skelettarmee Widderreiterin
Frost Kanone Tesla Widderreiterin
Kanone Tesla Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Tesla
Kanone Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Infernoturm
Tesla
Skelettarmee Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Kanone Tesla Skelettarmee Widderreiterin
Tesla Frost Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Tesla Skelettarmee
Frost Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Kanone Tesla Skelettarmee
Tesla Infernoturm
Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Tesla Infernoturm Widderreiterin
Kanone Tesla Skelettarmee
Tesla Infernoturm Skelettarmee Frost
Kanone Tesla Infernoturm Frost
Kanone Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Widderreiterin
Frost
Frost Widderreiterin
Frost Widderreiterin
Widderreiterin
Widderreiterin
Frost
Frost
Frost
Widderreiterin
Widderreiterin
Frost
Frost
Skelettarmee Frost
Widderreiterin
Frost
Frost
Frost

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