Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Blitz
Kanone Walküre Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Walküre Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Skelettkönig Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Koboldfass Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin Skelettkönig
Kampfholz
Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kampfholz
Skelettkönig
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kanone Koboldgang
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Koboldgang Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldgang Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Widderreiterin Walküre
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Kanone Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig
Kanone Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kanone Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Widderreiterin
Koboldgang Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang
Walküre
Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre Widderreiterin Skelettkönig
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Skelettkönig
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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