Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Flugmaschine Kanonenkarre Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Flugmaschine Kanonenkarre Infernodrache Lavahund
Gift
Flugmaschine Lavahund
Blitz
Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Rakete
Walküre Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Gift Infernodrache Kanonenkarre Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tunnelgräber Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Gift Lavahund
Walküre
Kanonenkarre Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Lavahund Knall Walküre Kanonenkarre
Gift
Tunnelgräber Lavahund Knall Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Walküre Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Gift Lavahund Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Tunnelgräber
Lavahund
Flugmaschine Gift Tunnelgräber Infernodrache Knall

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre Tunnelgräber Infernodrache
Walküre
Knall Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine
Knall Walküre Kanonenkarre
Gift
Knall
Kanonenkarre
Knall Walküre Flugmaschine
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Walküre Flugmaschine
Infernodrache Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache Walküre Kanonenkarre
Walküre Gift
Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Infernodrache Knall Flugmaschine Gift
Knall Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Infernodrache
Walküre Kanonenkarre Tunnelgräber
Walküre Gift Knall Flugmaschine Kanonenkarre
Infernodrache Knall Flugmaschine Gift
Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Walküre Knall Gift Kanonenkarre
Infernodrache Kanonenkarre
Knall Infernodrache
Walküre Gift Kanonenkarre
Walküre Knall Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Walküre Gift Flugmaschine Kanonenkarre Infernodrache
Kanonenkarre Infernodrache
Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Kanonenkarre
Gift Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Tunnelgräber Infernodrache
Knall Walküre Kanonenkarre
Walküre Knall Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Gift Knall Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Knall Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Walküre Gift
Kanonenkarre Walküre
Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Walküre Flugmaschine Gift Kanonenkarre Infernodrache
Walküre Gift Knall Flugmaschine Kanonenkarre Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Walküre Flugmaschine Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine
Gift Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Gift
Gift Tunnelgräber Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Tunnelgräber
Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Walküre Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Knall Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Knall Gift Walküre
Infernodrache
Gift Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift
Gift
Knall Flugmaschine Kanonenkarre
Gift Knall Flugmaschine
Gift Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift
Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Infernodrache

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