Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Koboldgang Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Tornado
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tornado

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Tornado Riesenskelett
Klonzauber
Tornado
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Tornado Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Koboldgang Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Tornado Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Tornado Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Tornado Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Tornado Kanonenkarre
Riesenskelett Koboldgang Kanonenkarre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tornado
Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Koboldgang
Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Koboldgang
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Tornado
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Skelettfass Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Skelettfass Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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