Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Ofen Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Ofen Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bombenturm Ofen Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Ofen Hexe
Blitz
Bombenturm Ofen Drachenbaby Hexe
Rakete
Bombenturm Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Ofen Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Bombenturm
Flugmaschine
Ofen Drachenbaby Riesenskelett
Ofen
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 18

Blasrohrkobold
Bombenturm Flugmaschine Ofen Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Flugmaschine
Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Ofen
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Ofen Hexe Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe Kampfholz
Bombenturm Ofen Hexe Blasrohrkobold Riesenskelett
Bombenturm Hexe Blasrohrkobold Ofen
Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Blasrohrkobold Ofen Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Hexe Bombenturm Ofen
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe Bombenturm Flugmaschine Ofen Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Bombenturm Ofen Flugmaschine Hexe Riesenskelett Kampfholz
Bombenturm Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby Hexe Kampfholz
Bombenturm Ofen
Bombenturm Ofen Kampfholz
Bombenturm Ofen Hexe
Bombenturm Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Kampfholz
Bombenturm Ofen Drachenbaby Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Hexe Riesenskelett
Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Riesenskelett Bombenturm Ofen Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Hexe
Ofen Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Ofen Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm
Riesenskelett Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Bombenturm Hexe
Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Ofen Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz
Bombenturm Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Ofen Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
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Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
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Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
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Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Riesenskelett
Blasrohrkobold Flugmaschine
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