Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher Koboldfass Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Tunnelgräber Bombenturm Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Mauerbrecher Kampfholz
Bombenturm
Mauerbrecher
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldfass
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tornado
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 9

Blasrohrkobold
Bombenturm Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Bombenturm
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Mauerbrecher
Koboldfass
Tornado
Bombenturm Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Magieschütze
Tornado Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Tornado Blasrohrkobold
Bombenturm Blasrohrkobold
Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado
Tornado Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Tornado Kampfholz
Bombenturm Tornado
Bombenturm Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Bombenturm Kampfholz
Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Tornado Kampfholz
Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold

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