Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Feuerball Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Feuerball
Rammbock Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Kampfholz Banditin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Königsgeist
Rammbock Banditin Elektromagier
Banditin
Rammbock Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 2 12

Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Banditin Elektromagier
Rammbock
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier
Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Kampfholz Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Königsgeist Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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