Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Wächter Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass Wächter Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Funki
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Wächter Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Funki
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Funki
Blitz
Walküre Infernoturm Funki
Rakete
Walküre Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wächter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Feuerball Walküre Infernoturm Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Wächter Funki
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Blasrohrkobold
Walküre Infernoturm Wächter Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm
Wächter Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Wächter Funki
Funki
Walküre Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernoturm Funki Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Funki Blasrohrkobold Walküre Wächter
Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold Infernoturm Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki
Wächter Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki
Blasrohrkobold Walküre Wächter Feuerball Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Funki Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Funki Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Infernoturm Funki
Infernoturm Feuerball Kampfholz Funki
Funki Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Funki Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball Infernoturm Funki
Feuerball Walküre Kampfholz
Wächter Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Walküre Wächter Feuerball Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Walküre Wächter Funki
Feuerball Blasrohrkobold
Wächter Funki Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Funki
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter Funki
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Wächter Funki
Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Infernoturm Wächter Funki
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Funki
Infernoturm Wächter Funki Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz Funki
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz Funki
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Wächter Kampfholz Funki
Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Wächter Funki
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Funki
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Funki
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Funki
Feuerball Blasrohrkobold Funki

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