Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Phönix
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Wächter Phönix
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Phönix Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Megaritter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Phönix
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Koboldfass
Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Phönix
Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfholz Phönix Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Phönix Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Phönix
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Phönix Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Phönix Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Phönix
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Phönix Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Barbarenfass Kampfholz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Phönix Megaritter
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Phönix
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Phönix
Blasrohrkobold Wächter Phönix
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Phönix
Megaritter Wächter Kampfholz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Phönix Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Blasrohrkobold
Kampfholz Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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