Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Void Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Magier
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Void
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Magier Void
Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Void
Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Magier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Void Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Void Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Void Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Void Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Magier Void Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Void Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Void Magier Kampfholz Megaritter
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Void
Blasrohrkobold Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Void
Megaritter
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Void Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Void
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Void Megaritter
Void

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