Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Blitz
Musketierin Walküre Funki
Rakete
Musketierin Walküre Königsschweinchen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin Walküre Frost Königsschweinchen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Königsschweinchen Kampfholz Funki
Musketierin
Walküre Königsschweinchen Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Funki
Königsschweinchen
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee
Funki
Frost
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Funki
Funki
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Blasrohrkobold
Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee
Walküre
Musketierin Blasrohrkobold Frost Kampfholz Funki
Königsschweinchen
Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Frost Kampfholz Funki
Frost
Walküre Skelettarmee Funki
Kampfholz
Musketierin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Funki
Funki
Walküre Skelettarmee Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Musketierin Walküre Frost
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Frost Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Funki Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Funki
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Walküre Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Frost Kampfholz Funki
Funki Musketierin Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Funki Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Funki
Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Walküre Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Funki
Frost Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Funki
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Funki
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Musketierin Frost Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Frost Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Frost Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Funki
Kampfholz Blasrohrkobold Frost
Kampfholz Blasrohrkobold
Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Funki
Frost Funki
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Funki
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Funki
Frost Funki
Funki
Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Frost
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Funki
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Frost Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Frost Kampfholz Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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