Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Goblin Demolisher Elixiersammler Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Infernoturm Elixiersammler
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Elixiersammler
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Elixiersammler
Blitz
Walküre Infernoturm Elixiersammler
Rakete
Walküre Infernoturm Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher Infernoturm Elixiersammler Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Frost Infernoturm Elixiersammler Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Frost

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Riesenkobold Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Riesenkobold Walküre
Infernoturm
Elixiersammler
Frost
Riesenkobold
Goblin Demolisher Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 8

Blasrohrkobold
Walküre Infernoturm Riesenkobold Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Frost
Goblin Demolisher
Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Elixiersammler
Frost
Walküre Megaritter
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Infernoturm Megaritter Blasrohrkobold Walküre Frost
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Frost Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Frost
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Riesenkobold Megaritter
Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Frost Riesenkobold Megaritter
Infernoturm Blasrohrkobold
Infernoturm Megaritter Walküre Frost
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Frost
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Frost Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Walküre Frost Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Goblin Demolisher Megaritter Blasrohrkobold Riesenkobold
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm
Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Riesenkobold
Walküre Megaritter Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Walküre Riesenkobold Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Frost Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Megaritter Walküre Riesenkobold
Frost Megaritter Walküre Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Megaritter Walküre Riesenkobold
Megaritter Walküre Infernoturm Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Frost Riesenkobold
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Frost
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Frost
Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold Frost Riesenkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Frost
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Megaritter
Goblin Demolisher Frost Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Megaritter
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Riesenkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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