Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Grabstein Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Megaritter
Grabstein
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrogeist Magier Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 7

Elektrogeist
Pfeile
Megaritter Grabstein Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Grabstein Megaritter
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Schweinereiter
Magier
Grabstein Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magier
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Megaritter
Megaritter Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Megaritter
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Magier
Elektrogeist Pfeile Walküre Megaritter
Grabstein
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Grabstein Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Walküre Magier Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Grabstein Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Grabstein Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrogeist
Grabstein Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Grabstein
Megaritter Grabstein Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Grabstein Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Grabstein Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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